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短视频运营的用户运营、 用户触达哪个是核心动作?

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点击次数:567 更新时间:2022年11月01日17:13:57 打印此页 关闭

用户操作

短视频内容生产出来后,会基于某些共同的属性和特征,接受用户的测试。可以说,用户操作环节是视频发布后的核心动作。我将这一部分分为用户管理和用户传播。

 用户管理 

在这里,您可以使用AARRR模型来帮助您管理您的用户。AARRR代表Acquisition山、Activation、Retention、Revenue和Refer,它们对应着用户生命周期中的五个重要环节:获取用户,增加用户活跃度,改善用户留存率,产生收入,自我传播。

在短视频的用户运营环节,每个人都可以根据自己的实际业务和需求,去理解和重构自己的AARRR模式。这就是为什么AARRR模式如此受产品和运营的欢迎。一个好的模式一定不能死板、照本宣科,而是能在反复使用的过程中激发出新的活力。

我们来构建一个属于短视频用户管理的“AARRR”模式。变化之后,更有助于理解短视频运营逻辑的是“RAARR”:它们是用户接触(Reach)、目标用户获取(Acquisition山)、增加帐户粉丝的活跃度(Activation)、提高用户保留(Retention)和鼓励用户 通信(Refer)。

 用户范围(Reach)

用户触摸本质上是做渠道管理和选择。你使用的各种app试图通过各种方式联系你,比如给你发送营销信息、打营销电话、给你发送push、熟悉的“小红点盗”(simailing或系统通知),以及打开app的各种弹出窗口和广告位。

这些是产品操作必须了解的产品资源。此外,触屏用户还可以依托三方生态平台和广告平台。

回到短视频平台,虽然我们触达用户的方式有限,但是触达用户的思维已经被很多创作者运用到了极致。

除了专注于内容,很多聪明的创作者会善于利用平台现有的功能,将视频呈现给尽可能多的用户,比如发布带坐标的视频,发布后通过矩阵账号重新转发视频,利用视频文案专区的@功能,在平台上投放宣传广告等。

平台之外的新媒体渠道,比如社区、自媒体账号等,可以联动播放,良好的运营也可以放大音量,吸引更多用户关注。

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